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Ubisoft Montreal

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Ubisoft Divertissements Inc., conocido popularmente como Ubisoft Montreal, su nombre comercial, es un estudio desarrollador de videojuegos canadiense con sede en Montreal, Quebec, propiedad de Ubisoft desde su fundación en 1997.[2]​[3]​ Es el estudio de desarrollo de videojuegos más grande del mundo, con más de 4.000 empleados, responsable del desarrollo principal de algunas de las franquicias y videojuegos más exitosos y conocidos de los últimos tiempos, como Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Tom Clancy's Rainbow Six, Tom Clancy's Splinter Cell, For Honor, entre otros.[4]​

Extracto del artículo de Wikipedia Ubisoft Montreal (Licencia: CC BY-SA 3.0, Autores, Material gráfico).

Ubisoft Montreal
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Edificio Peck
Edificio Peck

El edificio Peck (en inglés: Peck Building, en francés: Édifice Peck) es una fábrica textil reconvertida en Montreal, Quebec, Canadá. Terminado en 1904, el edificio de ladrillo de cinco pisos inicialmente albergó a John W. Peck & Co., el segundo fabricante de ropa más grande de Montreal en ese momento. La empresa supervisó la ampliación de Peck, completada en 1913, y siguió siendo la única ocupante del edificio hasta que se subdividió en la década de 1930. La fabricación de textiles siguió siendo la actividad principal entre sus inquilinos hasta la década de 1990, cuando la industria abandonó Montreal como resultado de la globalización. Los talleres fueron reorientándose paulatinamente. El diseñador de software de animación Discreet Logic ocupó el piso superior entre 1993 y 1997, tiempo durante el cual produjo tecnología para películas de gran éxito como Titanic. Cuando se mudó, la empresa de juegos francesa Ubisoft se hizo cargo del espacio para su recientemente inaugurada sucursal en Montreal. Ubisoft Montreal, convirtiéndose en el estudio de videojuegos más grande del mundo por fuerza laboral, creció rápidamente hasta ocupar todo el edificio. La presencia del edificio Peck en el corazón de Mile End, en la esquina del Boulevard Saint-Laurent y la Rue Saint-Viateur, jugó un papel importante en el desarrollo del barrio. Junto con John W. Peck & Co. y Ubisoft Montreal, ha albergado dos veces al mayor empleador del Mile End en el lapso de más de un siglo.