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Shōgakukan

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Shogakukan
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Shōgakukan Inc. (株式会社小学館, Kabushiki gaisha Shōgakukan?) es una editorial japonesa de diccionarios, literatura, no ficción, manga, DVD infantiles y otros textos y medios. Shōgakukan fundó Shūeisha que a su vez fundó Hakusensha. Todas estas compañías juntas son llamadas el Grupo Hitotsubashi, uno de los más grandes grupos editoriales de Japón. Originalmente Shōgakukan se fundó el 8 de agosto de 1922 como editorial especializada en revistas educativas para niños de primaria y profesores en Japón. A lo largo de los años, Shogakukan fue ampliando tanto su escala como su gama de publicaciones para satisfacer las diversas necesidades de sus lectores de diferentes grupos de edad y demográficos. En la actualidad, Shogakukan es una de las principales editoriales de manga y otras publicaciones en Japón, y publica más de 60 revistas, 8.000 libros, 13.000 libros de manga, 800 libros-revista y 4.000 DVD cada año (a partir de 2013).[1]​ En 1959 lanzaron su primera revista de manga, Shōnen Sunday con una temática shōnen, ampliando luego su mercado con la inclusión de kodomo, shōjo y seinen. Shōgakukan se consolidó en 1969 al publicar en una de sus revistas el que se convirtió e uno de los personajes más famosos de Japón, Doraemon. Otros de los mangas populares que han aparecido en Shōgakukan han sido Hamtaro, Inuyasha, Golgo 13, Detective Conan y Pokémon. En los Estados Unidos, Shōgakukan junto a Shūeisha es miembro de VIZ Media quien pública mangas de ambas compañías.

Extracto del artículo de Wikipedia Shōgakukan (Licencia: CC BY-SA 3.0, Autores, Material gráfico).

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Lugares cercanos

Grasshopper Manufacture

Grasshopper Manufacture, Inc. (株式会社グラスホッパー・マニファクチュア Kabushikigaisha Gurasuhoppā Manifakuchua) es una empresa de desarrollo de videojuegos japonesa fundada el 30 de marzo de 1998 en Suginami, Japón. Grasshopper ganó en notoriedad en 2005 gracias al juego Killer7 lanzado para Nintendo GameCube y PlayStation 2. Aparte de Killer7 también desarrollaron Michigan (lanzado en Japón y Europa) y otros títulos que no fueron publicados fuera de Japón. Grasshopper Manufacture es responsable del juego Contact para Nintendo DS; así como del título de Wii, No More Heroes y su secuela No More Heroes 2: Desperate Struggle. La compañía está liderada por Goichi Suda, también conocido como Suda51, y es famoso por sus títulos originales e imaginativos - algo que va ligado a los riesgos comerciales. Las pérdidas potenciales a veces son compensadas por el desarrollo de juegos basados en populares franquicias de anime como Samurai Champloo: Sidetracked, Blood+: One Night Kiss y Rebuild of Evangelion: Sound Impact. En mayo de 2007, Suda51 anunció durante una entrevista en el Game Developer Conference que Grasshopper estuvo un tiempo trabajando en tres títulos para Wii, dos de los cuales fueron publicados: No More Heroes y Project Zero 4. Sin embargo todavía no hay información sobre el estado en desarrollo del tercer título. Grasshopper también dijo que estaba trabajando en un título para Xbox 360 y han presentada una idea para un juego de PlayStation 3 llamado Kurayami, un juego de acción y aventuras no lineal inspirado por el inquietante y confuso universo del escritor checo Franz Kafka, a quien admira Goichi Suda. Posteriormente, este título fue cancelado y algunas ideas fueron incorporadas al juego Shadows of the Damned. Este título fue originalmente anunciado en agosto de 2008 como un juego de acción y terror que sería desarrollado por Grasshopper[1]​ en colaboración con Q Entertainment y publicado por Electronic Arts en junio de 2011 para PlayStation 3 y Xbox 360. El proyecto fue producido en conjunto por Suda51 y Shinji Mikami. El 30 de enero de 2013, Grasshopper Manufacture fue adquirida por GungHo Online Entertainment.[2]​

Biblioteca Nacional de la Dieta
Biblioteca Nacional de la Dieta

La Biblioteca Nacional de la Dieta (en japonés: 国立国会図書館, Kokuritsu Kokkai Toshokan) está al servicio de la investigación y la administración de la Dieta de Japón y del pueblo japonés. Es la única biblioteca de Japón que recoge y conserva todas las publicaciones editadas en el país. La base para su creación es el artículo 130 de la Ley de la Dieta y el artículo 1 de la Ley de la Biblioteca Nacional de la Dieta.[1]​ La Biblioteca de la Dieta Nacional es un órgano del gobierno nacional perteneciente a la Dieta, el órgano legislativo de Japón, y es una biblioteca parlamentaria cuyo objetivo principal es ayudar a la Dieta en sus actividades legislativas. Al mismo tiempo, como única biblioteca nacional de Japón, también presta servicios a los poderes administrativo y judicial y al pueblo japonés. Es miembro del Fichero Internacional Virtual de Autoridades. Sus instalaciones comprenden una biblioteca central y bibliotecas sucursales, tal como se define en el artículo 3 de la Ley de la Biblioteca Nacional de la Dieta. La biblioteca central está formada por la Biblioteca Principal de Tokio (Nagata-cho, Chiyoda-ku, Tokio) y la Kansai-kan (Seikadai, Seika-cho, Souraku-gun, Kioto), con la Biblioteca Filial de la Dieta Nacional anexa a la Biblioteca Principal de Tokio. Además de la Biblioteca Internacional de Literatura Infantil (Parque Ueno, Taito-ku, Tokio), hay una biblioteca sucursal en el poder judicial (la Biblioteca del Tribunal Supremo), y una biblioteca sucursal en cada departamento administrativo en vi En 1968, año de su vigésimo, se construyó la sede principal conocida como Tokyo Main Library.[2]​ Cuenta con dos instalaciones principales en Tokio y en Kioto, además de otras pequeñas sucursales.

Cámara de Consejeros de Japón
Cámara de Consejeros de Japón

La Cámara de Consejeros (参議院, Sangiin?, también como Cámara de Concejales) es la Cámara Alta de la Dieta de Japón. La Cámara de Representantes es la Cámara Baja. La Cámara de Consejeros es la sucesora de la Cámara de los Pares que ejerció antes de la Segunda Guerra Mundial, siendo esta la equivalente, a la Británica Cámara de los Lores. Si las dos cámaras están en desacuerdo sobre tratados, designaciones de primer ministro o asuntos presupuestarios, la Cámara de los Consejeros se impondrá sobre estas decisiones. En todas las otras decisiones, la Cámara de Representantes puede vetar la votación de la Cámara de Consejeros solo si se toma esa decisión logrando dos tercios de la mayoría de los miembros presentes. La Cámara de Consejeros tiene 248 miembros que ejercen sus funciones durante seis años, dos años más que los de la Cámara de Representantes. Como solo la mitad de sus miembros son reelectos en cada elección, usando un sistema de «votación paralela», esta cámara no puede ser disuelta. De los 121 miembros sujetos a elección cada vez, 73 son electos por los 47 distritos prefecturales (por el sistema de «voto individual no transferible») y 48 son electos por listas nacionales mediante representación proporcional. En la elección de 1998, había 252 miembros, 126 electos de una vez: 76 por los distritos prefecturales y 50 electos vía nacional. En las del 2001 estas cantidades fueron reducidas y el número total de legisladores de esta cámara fue reducido a 247 (126 electos en 1998 y 121 electos en 2001). Los consejeros deben tener al menos 30 años, a diferencia de los de la Cámara de Representantes que pueden ser electos a partir de los 25 años.