place

Zipper Interactive

Desarrolladoras de videojuegosEmpresas de RedmondEmpresas de videojuegos de Estados UnidosEmpresas de videojuegos desaparecidasEmpresas desaparecidas de Estados Unidos
Empresas desaparecidas en 2012Empresas fundadas en 1995
Zipper logo
Zipper logo

Zipper Interactive fue un estudio desarrollador de videojuegos estadounidense ubicado en Redmond, Washington, que formaba parte del grupo Sony Computer Entertainment Worldwide Studios. Fue fundado en junio de 1995 por Jim Bosler y Brian Soderberg.[1]​ Creó muchos videojuegos diferentes, incluida la serie SOCOM: U.S. Navy SEALs. SOCOM: U.S. Navy SEALs fue creado en colaboración con el Comando de Guerra Especial Naval y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 2. El 25 de enero de 2006, Sony anunció que había adquirido Zipper Interactive para agregarlo a su grupo de estudios de desarrollo.[2]​

Extracto del artículo de Wikipedia Zipper Interactive (Licencia: CC BY-SA 3.0, Autores, Material gráfico).

Zipper Interactive
166th Avenue Northeast,

Coordenadas geográficas (GPS) Dirección Página web Lugares cercanos
placeMostrar en el mapa

Wikipedia: Zipper InteractiveContinuar leyendo en Wikipedia

Coordenadas geográficas (GPS)

Latitud Longitud
N 47.669438888889 ° E -122.12388888889 °
placeMostrar en el mapa

Dirección

Redmond Town Center

166th Avenue Northeast 7525
98052
Washington, Estados Unidos de América
mapAbrir en Google Maps

Página web
redmondtowncenter.com

linkVisitar el sitio web

Zipper logo
Zipper logo
Compartir la experiencia

Lugares cercanos

Microsoft
Microsoft

Microsoft Corporation es una corporación tecnológica multinacional estadounidense con sede en Redmond, Washington. Los productos de software más conocidos de Microsoft son la línea de sistemas operativos Microsoft Windows, el conjunto de aplicaciones de productividad Microsoft 365, el motor de búsqueda Microsoft Bing y el navegador web Microsoft Edge. Sus productos de hardware emblemáticos son las consolas de videojuegos Xbox y la línea de computadoras personales con pantalla táctil Microsoft Surface. Microsoft ocupó el puesto 14 en la clasificación Fortune 500 de 2022 de las corporaciones más grandes de Estados Unidos por ingresos totales; era el mayor fabricante de software del mundo por ingresos en 2022. Se considera una de las cinco grandes empresas estadounidenses de tecnología de la información junto con Alphabet (empresa matriz de Google), Amazon, Apple y Meta Platforms (empresa matriz de Facebook). Paul Allen y Bill Gates la fundaron el 4 de abril de 1975 para desarrollar y comercializar intérpretes de BASIC para el Altair 8800, un microordenador diseñado en 1974 y basado en el procesador Intel 8080. A mediados de la década de 1980, dominó el mercado de los sistemas operativos para computadoras personales con MS-DOS, que continuó con Microsoft Windows. La salida a bolsa de 1986 y la posterior subida del precio de las acciones crearon tres multimillonarios y unos doce mil millonarios entre los empleados de Microsoft. Desde la década de 1990, se ha diversificado cada vez más fuera del mercado de los sistemas operativos. Ha realizado una serie de adquisiciones corporativas, siendo la mayor la compra de LinkedIn por 26 200 millones de dólares en diciembre de 2016,[2]​ seguida de la compra de Skype Technologies por 8500 millones de dólares en mayo de 2011.[3]​ Microsoft es un actor dominante en el mercado de los sistemas operativos para ordenadores compatibles con IBM y en el de las suites ofimáticas. Sin embargo, ha perdido la mayor parte del mercado de sistemas operativos ante la llegada de Android en 2008.[4]​ La empresa también produce una amplia gama de otros productos de software para ordenadores de sobremesa y servidores, como la búsqueda en Internet (con Bing), el mercado de servicios digitales (a través de MSN), la realidad mixta (HoloLens), la computación en la nube (Azure) y el desarrollo de software (Visual Studio).[5]​ Steve Ballmer sustituyó a Bill Gates como consejero delegado el 13 de enero del año 2000 y desarrolló una estrategia centrada en los dispositivos y los servicios. Comenzó su gestión con la adquisición de Peach Networks anunciada el 29 de febrero del 2000 para expandir los servicios de cable digital de Microsoft TV.[6]​[7]​ También entró por primera vez en el mercado de la producción de computadoras personales en junio de 2012 con el lanzamiento de la línea de tabletas Microsoft Surface; y la posterior configuración de Microsoft Mobile mediante la adquisición de la división de dispositivos y servicios de Nokia. Desde que Satya Nadella se convirtió en consejero delegado en 2014, la compañía ha reducido su énfasis en el hardware y se ha centrado en la computación en la nube y la inteligencia artificial, un movimiento que ha impulsado las acciones de la compañía a su valor más alto desde diciembre de 1999.[8]​[9]​ En 2018, Microsoft superó a Apple Inc. como la empresa que cotiza en bolsa más valiosa del mundo después de haber sido destronada por el gigante tecnológico en 2010.[10]​ En abril de 2019, Microsoft se convirtió en la tercera empresa pública estadounidense valorada en más de un billón de dólares después de que Apple y Amazon alcanzaran el billón de dólares de capitalización bursátil en 2018.[11]​ En la actualidad, Microsoft tiene presencia en los siguientes países: Irlanda, Alemania, Bélgica, Canadá, Dinamarca, Estados Unidos, Finlandia, Francia, Italia, México, Austria, Japón, Países Bajos, Reino Unido, Suecia, España, y Polonia; ofreciendo una gran variedad de productos y servicios. Microsoft también está presente en otros países, donde realiza funciones de soporte, como: Australia, Argentina, Brasil, Nueva Zelanda y República de la India.[12]​

G2k Group GmbH
G2k Group GmbH

G2K[1]​ Group GmbH (G2K Group), es un proveedor de software[2]​ para sistemas digitales que analiza grandes secuencias de datos para desencadenar reacciones y predicciones instantáneas con sede en Berlín, Alemania. La empresa opera en los campos del almacenamiento en la nube, inteligencia artificial y el apoyo al análisis de datos. G2K se funda en 2013 en Múnich, Alemania con el objetivo de crear un plataforma IoT empresarial, posteriormente desarrolla Parsifal,[3]​ una plataforma escalable capaz de analizar cualquier dato que se le suministre, transformándolos en conocimiento utilizando inteligencia artificial, la cual es articulada por múltiples algoritmos recopilando información por medio del Internet de las Cosas (audio, video, sensores, sistemas y bases de datos) realizando una interpretación de los datos en tiempo real y teniendo un enfoque más amplio en la industria de la salud, transporte, ciudades inteligentes, comercio minorista, infraestructura,empresas e industrias.[4]​ Durante la pandemia COVID-19, G2K desempeñó un papel activo[5]​[6]​[7]​ en conjunto con la comunidad empresarial para implementar un Sistema de detección temprana para contrarrestar la situación de la pandemia, despegando tecnología en diversos hospitals y clínicas de Alemania y Egipto,[8]​[9]​ así como asociaciones con empresas especializadas en productos y servicios de TI como Tech Data. En septiembre de 2020, Durante la Super Copa UEFA 2020 en Budapest, G2K proporcionó la tecnología para el escaneo de temperatura corporal sin contacto y controles de uso de cubrebocas (mascarillas) a los 15,500 participantes el día del partido para garantizar que el evento se desarrollara en las condiciones higiénicas exigidas por las autoridades sanitarias locales.[10]​[11]​[12]​[13]​[14]​[15]​ Posteriormente, G2K llevó a cabo pruebas piloto en estadios alemanes para poder celebrar diversos torneos en presencia de espectadores cumpliendo las medidas de prevención de infecciones.[16]​

Planetary Resources

Planetary Resources, Inc. (Recursos Planetarios), conocida anteriormente como Arkyd Astronautics, es una compañía formada en noviembre de 2010,[3]​ que fue reorganizada y renombrada en 2012. Su objetivo declarado es "expandir la base de recursos naturales de la Tierra"[1]​ mediante el desarrollo y la implementación de las tecnologías para la minería de asteroides. Algunas fuentes en la compañía dicen que Planetary Resources es Arkyd Astronautics bajo un nuevo nombre, pero Eric Anderson (anteriormente de Space Adventures), un cofundador, también ha dicho que Arkyd se volvió una subsidiaria totalmente perteneciente a Planetary Resources.[4]​ Aunque el objetivo a largo plazo de la compañía es minar asteroides, sus planes iniciales incluyen el desarrollo de un mercado para pequeños telescopios espaciales (30–50 kg) reducidos en costo tanto para observación de la Tierra y astronomía. Estas naves espaciales emplearían un sistema óptico-láser para comunicaciones en tierra, reduciendo el volumen y la masa de carga útil comparados con las antenas convencionales RF. La implementación de tales telescopios orbitales está prevista como el primer paso en las ambiciones de minería de asteroides de la compañía. Las mismas capacidades de los telescopios satelitales que Planetary Resources espera vender a los clientes pueden ser utilizadas para explorar y examinar de forma intensiva los asteroides cercanos a la Tierra.