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Instituto de Ciencias de Tokio

Instituto de Ciencias de Tokio

El Instituto de Ciencias de Tokio (東京科学大学, Tōkyō Kagaku Daigaku), a menudo llamado Science Tokyo o Kagakudai (科学大 Kagakudai?), es una de las instituciones públicas de educación superior más grandes de Japón dedicada a la ciencia y la tecnología. Fue establecido el 1 de octubre de 2024 mediante la fusión del Instituto Tecnológico de Tokio (Tokyo Tech) y la Universidad de Medicina y Odontología de Tokio (TMDU).[1]​

Extracto del artículo de Wikipedia Instituto de Ciencias de Tokio (Licencia: CC BY-SA 3.0, Autores).

Instituto de Ciencias de Tokio
奥沢大蛇通り, Setagaya

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Coordenadas geográficas (GPS)

Latitud Longitud
N 35.6066 ° E 139.6838 °
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Dirección

東京科学大学 大岡山キャンパス

奥沢大蛇通り
152-0034 Setagaya
Japón
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Lugares cercanos

Good-Feel

Good-Feel Co., Ltd. (株式会社グッド・フィール, Kabushiki-Gaisha Guddo Fīru?) es una empresa japonesa desarrolladora de videojuegos. Good-Feel empezó en Hyogo, Japón en 2005 y pronto abrió una instalación de producción en Tokio. Se enfoca principalmente en el desarrollo de videojuegos para consolas de Nintendo. Sus juegos iniciales, siendo el primero lanzado en 2007, consistían en libros educativos para niños muy pequeños y enseñanza de idioma inglés para niños y adultos. En 2008 la compañía se convirtió en el desarrollador del juego Wario Land: Shake It! para la consola Wii de Nintendo. Este hecho marcó la entrada de Good-Feel al mercado de las consolas caseras. La compañía fue fundada por Etsunobu Ebisu, un exempleado de Konami el 10 de marzo de 2005. Le habló a Nintendo de su nueva compañía y les preguntó si podrían trabajar en un juego. El veterano empleado de Nintendo Takahiro Harada le preguntó a Ebisu si le gustaría hacer un nuevo juego de la serie de Wario Land. Harada siempre quiso producir una nueva secuela dentro de la serie de Warioland, además, antes de su reunión con Ebisu, Harada se enteró de que este había trabajado en el desarrollo de un juego de Nintendo DS que le había gustado mucho. Aunque Ebisu sugirió un juego de disparos, acordó crear un juego de plataforma después que Harada lo convenciera, y el resultado fue el juego Wario Land: Shake It!, un juego de plataformas 2D lanzado en 2008 con gráficos dibujados a mano, con la ayuda de los estudios de animación Production I.G y Kusanagi. Más tarde en 2010 hicieron el juego, Kirby's Epic Yarn,un título único dentro de la franquicia de Kirby.