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Instituto Tecnológico de Tokio

Instituto Tecnológico de Tokio
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El Instituto Tecnológico de Tokio (東京工業大学, Tōkyō Kōgyō Daigaku), también conocido como Tokyo Institute of Technology, Tokyo Tech o TITech, es una universidad nacional enfocada en investigación ubicada en el Área del Gran Tokio, Japón. Tokyo Tech es la institución más grande para la educación superior en Japón dedicada a la ciencia y la tecnología, y se considera generalmente como una de las universidades más prestigiosas de Japón. El 1 de octubre de 2024, se espera que la universidad se fusione con la Universidad Médica y Dental de Tokio y juntas se conviertan en una única institución de educación superior llamada Instituto de Ciencias de Tokio.

Extracto del artículo de Wikipedia Instituto Tecnológico de Tokio (Licencia: CC BY-SA 3.0, Autores, Material gráfico).

Instituto Tecnológico de Tokio
奥沢大蛇通り, Setagaya

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N 35.605 ° E 139.68388888889 °
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Dirección

東京科学大学 大岡山キャンパス

奥沢大蛇通り
152-0034 Setagaya
Japón
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Lugares cercanos

Squaresoft

Square Co., Ltd. o simplemente Square, conocida internacionalmente como Squaresoft, fue una empresa japonesa de videojuegos fundada en septiembre de 1986 por Masafumi Miyamoto como parte de una firma de desarrollo de software, llamada Denyuusha. En 2003 se fusionó con Enix, dando lugar así a Square Enix. En 1985, Squaresoft comenzó a crear sus primeros juegos para el famoso NES (Nintendo Entertainment System). Sus juegos no tuvieron el éxito deseado. A pesar de esto, ese mismo año, Squaresoft contrató a Hironobu Sakaguchi, al cual se le dio la oportunidad de crear el que sería su último juego (y que igualmente iba a ser el juego final de la empresa) aunque realmente no lo fue. Aquella creación recibió el nombre de Final Fantasy, un juego de tipo RPG basado en 4 cristales sagrados, cada uno de ellos representando a un elemento específico en un mundo de fantasía. El juego tuvo un enorme éxito, tanto en Japón como en Estados Unidos, que ni siquiera su propio creador había esperado. Desde entonces, se han creado 16 juegos sobre este universo, (contando la primera versión) para diferentes plataformas e infinidades de spin off, convirtiéndose en uno de los máximos referentes de los juegos de rol. Square también ha creado otros juegos conocidos, casi siempre del género de RPG, tales como Chrono Trigger, Xenogears, Chrono Cross, Secret of Mana, Einhänder, Seiken Densetsu 3, Final Fantasy Tactics, Brave Fencer Musashi, Vagrant Story y Kingdom Hearts, este último hecho con cooperación de Disney Interactive. El único juego de un género que no fuera RPG en que Square ha destacado ha sido Tobal, que tuvo una secuela.Otro de los grandes éxitos de ventas para la consola PSX fue Parasite Eve, un juego survival de terror, pero con una combinación de RPG. En el 2001, la sección de Square Pictures, creó una película basada en tecnología CGI, hecha a partir del propio juego Final Fantasy, la cual se llamó Final Fantasy: The Spirits Within y fue un fracaso en taquilla. Debido a este fracaso Square se fusionó con Enix; otra empresa japonesa de juegos y especialista también en el género de RPG, su principal competidora en los años 1980 y 90 y creadora de la saga Dragon Quest; en el 2002 para cubrir los gastos de producción y hacerse más competitiva tras el resultado del fracaso económico de la película Final Fantasy: The Spirits Within. En abril de 2003 la unión se completó, creando Square Enix.

Good-Feel

Good-Feel Co., Ltd. (株式会社グッド・フィール, Kabushiki-Gaisha Guddo Fīru?) es una empresa japonesa desarrolladora de videojuegos. Good-Feel empezó en Hyogo, Japón en 2005 y pronto abrió una instalación de producción en Tokio. Se enfoca principalmente en el desarrollo de videojuegos para consolas de Nintendo. Sus juegos iniciales, siendo el primero lanzado en 2007, consistían en libros educativos para niños muy pequeños y enseñanza de idioma inglés para niños y adultos. En 2008 la compañía se convirtió en el desarrollador del juego Wario Land: Shake It! para la consola Wii de Nintendo. Este hecho marcó la entrada de Good-Feel al mercado de las consolas caseras. La compañía fue fundada por Etsunobu Ebisu, un exempleado de Konami el 10 de marzo de 2005. Le habló a Nintendo de su nueva compañía y les preguntó si podrían trabajar en un juego. El veterano empleado de Nintendo Takahiro Harada le preguntó a Ebisu si le gustaría hacer un nuevo juego de la serie de Wario Land. Harada siempre quiso producir una nueva secuela dentro de la serie de Warioland, además, antes de su reunión con Ebisu, Harada se enteró de que este había trabajado en el desarrollo de un juego de Nintendo DS que le había gustado mucho. Aunque Ebisu sugirió un juego de disparos, acordó crear un juego de plataforma después que Harada lo convenciera, y el resultado fue el juego Wario Land: Shake It!, un juego de plataformas 2D lanzado en 2008 con gráficos dibujados a mano, con la ayuda de los estudios de animación Production I.G y Kusanagi. Más tarde en 2010 hicieron el juego, Kirby's Epic Yarn,un título único dentro de la franquicia de Kirby.